黑光剧宣传照--爆米花

我们的国家

时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:31/7/2009
教师记录及观察:
1.认识什么是“国家”?

2.什么叫做“国家独立(merdeka)”

以前都是英国人管我们的国家,在1957年8月31号,我们的第一任首相召集人民到英国争取独立。故此每年的8月31号为国庆日。

3.我们的国家几岁了?
藉由小朋友的手指数数看我们的国家几岁了?(从1957数到2009)答案是52岁了。

1.马来西亚国旗上的标志代表什么含义?
星星月亮:代表伊斯兰教;伊斯兰教是我们官方的宗教
星星的14个光角:各州与联邦直辖区的联合
黄色:各州统治者的王室颜色
深蓝色:马来西亚人民的团结
红白间的条纹:组成马来西亚的13洲与联邦直辖区。

2.游戏:环游世界找朋友

3.团讨:要做怎样的国旗?大的还是小的
投票一直认为要一起制作一个大国旗。

分享时间

时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:30/7/2009
教师记录及观察:
1. 分享小朋友的旅游过程:
今天一部分的小朋友都有带照片。小朋友一个接一个地出来分享他们的旅游。过程中,小朋友是开心的。发现他们越来越喜欢站出来说话。当然还是有一些小朋友因为害羞而说得很小声。

2. 故事:嘿。站住
故事大纲:鼠妈妈的孩子不见了,他一路寻找他的孩子。突然间,黑猩猩大吼一声,鼠妈妈吓得掉头就跑。她一路跑到中国,美国,澳大利亚,北冰洋。黑猩猩却在后面紧追不舍。当鼠妈妈无路可走的时候,黑猩猩却从怀里掏出一个东西,微笑着送到鼠妈妈面前,那居然就是她的孩子。

3. 唱游:环游世界找朋友
环游世界找朋友,找朋友,找朋友
环游世界找朋友,找到好朋友。

4.作业:笔画-横折折折钩
时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:29/7/2009教师记录及观察:
1. 复习词汇:今天除了复习上个单元的词汇外,我也为孩子复习第一个及第二个单元的词汇。没想到他们全部都会读出来。这是我预料之外的事情。而比较弱的小朋友,在其余的小朋友的影响下,我发现他们渐渐对词汇很有兴趣。

2. 复习笔画:一部分的小朋友已经忘了一些笔画。故此,今天用了一点时间去复习。


3. 介绍世界地图:藉由大地图让孩子了解我们的国家。小朋友对国家这名词都有基本的概念。而国旗只有一位小朋友能说出国旗的意义。其余的知道国旗但不知道国旗的意义。


4. 短片欣赏:观赏世界各个角落,以吸引孩子对国家的兴趣与认识。
时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:28/7/2009教师记录及观察:
1. 绘画:画自己所喜欢的游戏项目
2. 分享:分享自己所画的图画
今天是我们单元最后的总结,小朋友各自在纸上画自己最喜欢的游戏项目。完毕后,各自分享自己的图画。从分享中看见了孩子那种满足的笑容。发现小朋友很喜欢表现自己,表达的过程中小朋友给自己了很大的勇气去分享。故此,我会在这方面给予孩子更多时间站出来表达自己。

总结

时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:27/7/2009
教师记录及观察:
1. 总复习:童谣,歌谣,手语歌曲,词汇
2. 讨论新主题:国家---》什么是国家?

小朋友大概可以说出什么是国家。马来西亚是小朋友最熟悉的地方。除此之外,小朋友也提到日本,泰国,中国,英国,美国,新加坡。故此,老师给予孩子一个亲子任务,请家长与孩子一起寻找曾经你们出外游玩的照片。家长与孩子讲解后再由孩子在班上与我们分享你们的快乐时光。
时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:17/7/2009教师记录及观察:
1. 故事:阿嬷再见!
故事中的主角-阿德今年只有十岁,却在阿公过世后又碰到阿嬷生病往安宁病房,最后过世。虽然阿德非常难过,可是经过成人的开导后,他慢慢释怀了并跟阿嬷道别,承诺以后会常常看天空的云与小狗一起想念阿嬷。

小朋友听了后都很难过。有些小孩也告诉老师他们也是会害怕自己的爸爸妈妈会死掉。也有一些小朋友说,老师,人死了后就会上天堂;会变成白云。死亡,对孩子来说是一个似懂非懂的名词。老师教导孩子当小朋友害怕的时候该怎么办?伤心难过的时候怎么办?我这时候也允许孩子在班上大喊。喊了后,他们都觉得自己舒服了很多。我告诉小朋友,要喊的时候,首先要看看身边有没有人,不能吵到别人,小朋友可以选择在房间关上门大喊或者抱枕头或者抱枕头。希望小朋友能学习到当负面的情绪来了,如何用正向方式处理自己的情绪。
时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:16/7/2009教师记录及观察:
1. 小朋友仍然要求要再表演,我只好再安排让他们演。今天小朋友演得很快乐很尽兴很投入,而且比起昨天演技进步很多哦!每当演完一次就要换角色,而小朋友都很清楚每个角色应有的负责,所以每位小朋友演出来的效果都很好。小朋友加油咯!往后会有更多时间让小朋友表演。

演戏

时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:14~15/7/2009教师记录及观察:
1. 今天我们多次呈现戏剧表演,一个戏剧完成后,小朋友再调动角色。小朋友玩得很开心。大致上,小朋友都有机会参与每个角色。结束后,我们一起各自的心得。以下是我们的对话:
师:小朋友觉得什么角色最好玩?
(小朋友纷纷举手)
小:皮皮及蛋蛋的角色好玩。
师:为什么?
小:因为皮皮跟蛋蛋可以玩很久
师:哦!因为可以玩很久。还有呢?
小:我喜欢消防员,因为可以救火
小:我喜欢鲸鱼,鲸鱼可以救人
小:还有杀鲨鱼的人
师:啊!你喜欢做杀鲨鱼的人啊?
(全部大笑)
师:杀鲨鱼是好事 吗?
小:不好,我在水族馆看到鲨鱼
师:以前你们看到的已经很少了,以前老师看的更多更大只,为什么越来越少了?
小:被人杀掉了,要绝种了
师:对。而且每种动物和人一样都有肺,心脏各种器官,所以他们也有生存的权利。
小:老师,警察才可以拿枪的。如果拿枪会被警察抓。
小:老师,还有一种放水的,那个可以玩。
师:恩,是水枪。可是玩的时候要小心。

2. 复习童谣,歌曲及词汇

故事:皮皮与蛋蛋

时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:14~15/7/2009教师记录及观察:
1. 这两天我们都在忙着篇故事。第一天我先让孩子,把时间,任务名称,地点,东西,事件都列出来先,然后再造句子。造出来的句子,每一个都是人物+去jusco玩,无法篇出完成的故事。故此,今天我换种方式进行,即接龙故事。果然,这一招小朋友都可以很快地把故事篇出来了。以下是我们的故事:
有一天,皮皮和蛋蛋一起去公园散布。突然间,皮皮和蛋蛋在树林里看见火灾。皮皮和蛋蛋赶快跑。皮皮的妈妈赶快打电话给消防员来救火。不久,火就不见了。皮皮和蛋蛋继续散步,然后看见旁边有个泳池,他们很快就跳下水里游泳。水很浅,皮皮和蛋蛋浮在水上面。皮皮和蛋蛋游到很深的水,然后看见一只鲨鱼,鲨鱼看见他们就要咬他。有一个人看见了,赶快拿刀杀死鲨鱼。鲸鱼把皮皮和蛋蛋救起来。皮皮和蛋蛋回家睡觉。鲸鱼就回去大海里。皮皮和蛋蛋睡醒后,去散步。走到一半,看见恐龙。他们一见面就吵架了。恐龙建议赛跑。结果皮皮跑第一,蛋蛋跑第二,恐龙跑第三。恐龙跑最后后,大发脾气,便再提议比赛拍球。结果蛋蛋第一,恐龙第二,皮皮第三。他们成为好朋友,大家一起去playground玩。

2.作业:;连线游戏。

手偶

时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:13/7/2009教师记录及观察:
1.今天小朋友认识了以下两位朋友,一位是红红,另一位是小黄。今天我红红跟小黄与小朋友打招呼及自我介绍,接着大家一起唱歌。

*小朋友都很喜欢这两个手偶,他们觉得很有趣。手偶是他们寂寞时的伙伴。有时,小孩很多心事都不敢与爸爸妈妈或老师说。藉由手偶让孩子有个说话的对象,通常孩子是愿意与手偶分享他们生活中的点点滴滴。

2.复习朗读笔画
3.编辑故事:演戏是孩子一直都很期待的事情,这星期我们就来演戏吧!期待明天属于我们的故事。

pop pop纸

时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:10/7/2009
教师记录及观察:
1. 折纸:pop pop 纸
2. 作业:连线游戏

*今天主要是折纸活动,这个活动对他们来说似乎有点难。可是小朋友却很想学因为他们想要玩。当老师帮忙小朋友折好后,小朋友都很开心地与朋友比看谁拍得最大声。

pop pop纸

时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:10/7/2009教师记录及观察:
1. 折纸:pop pop 纸
2. 作业:连线游戏

*今天主要是折纸活动,这个活动对他们来说似乎有点难。可是小朋友却很想学因为他们想要玩。当老师帮忙小朋友折好后,小朋友都很开心地与朋友比看谁拍得最大声。

玩弹珠

时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:9/7/2009
教师记录及观察:
1. 歌曲:不要认为自己没有用,快乐天堂

2. 沙池上弹弹珠:1.分成四组,一组五人
2.在各组的位置上画一个三角形,然后小朋友把5弹珠放在三角形上。
3.小朋友轮流用一粒弹珠弹在弹珠上,若弹珠跳出三角形外就可以把外
面的弹珠拿起来收集。

*小朋友的力气不够,手眼协调也很弱,故此这个游戏对他们似乎有点挑战,距离弹他们很难弹。到最后,他们自己近距离蹲下来弹就可以弹出很多弹珠来了。

3.作业:连线猜颜色

故事:到底谁赢了?

时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:8/7/2009
教师记录及观察:
1.故事:到底谁赢了?
大纲:洛奇不服输的个性让他老是交不到朋友,着一天他找上了小河马比赛,一路上小河马为了帮助其他小动物,总在最后关头输掉比赛,甚至还反过来帮洛奇的忙。反观洛奇一心求胜,却发现自己一点也不快乐。

*最近小朋友进步了很多,玩比赛游戏的时候都会尽情地玩,虽然有时候输了会有点伤心可是一阵子就没事了。不再像以前那样哭得无法停止。藉由这本故事书让孩子知道比赛重于过程中的快乐而非输赢。

2.分享最快乐的时光与最伤心的时光
最伤心的回忆,对孩子来说是被人欺负了,被别人抢玩具了或者被爸爸妈妈责骂了。其中有一位小朋友告诉我说,他怕长大后,妈妈会去死。听了后真让人心疼。经老师的安慰后,情绪比较有稳定了。
快乐的时光,对他们而言当然是“玩”了,大部分的小朋友都觉得在家长的陪伴下的玩乐是最快乐的。“玩”是童年时光最重要的环节,希望家长可以抽多点时间陪孩子玩。

3.小朋友自创游戏:大红花玫瑰花
这个游戏是由孩子教导老师玩的游戏。当小朋友扒开朋友的手的时候,伤了他们的手。故此我建议小朋友若中间的人开了一对手后就去追她。孩子很开心地赞成我的提议,他们想睡醒后延续他们的游戏。

接力赛

时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:7/7/2009
教师记录及观察:
1. 介绍体育版及运动员的职业:
今天老师藉由报纸中的体育版介绍关于运动员的职业。原来小朋友不知道什么是体育。老师告诉小朋友体育就是运动,由小朋友举例告诉老师有哪些运动项目是小朋友熟悉的?小朋友回答的都很正确。接下来,我们介绍报纸上的各种运动员,其中有一个教练也上报了。我便询问小朋友:“什么是教练?”小朋友用疑惑的眼神看老师。老师告诉小朋友教练就像老师,可是教练不会教小朋友读书写字,他只教运动员运动。例如:篮球教练会教导运动员怎样玩篮球?怎样投篮?怎样变成很棒的运动员。介绍完后

2. 接力赛:
刚开始让幼儿两队个别练习赛跑。跑稳了后,再玩接力赛。
游戏方式:1.两队排一排后,再分一半到对面排列。
3.第一排与第二排的第一位小朋友蹲下来准备,开始跑到对面向自己的队伍中的第一
人拍掌,然后就可以继续跑。
4.最快轮完的小朋友为胜利。

闯关游戏

时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:6/7/2009
教师记录及观察:今天原本我打算让幼儿看福娃奥运漫游记。结果六岁班的小朋友带回家了。我们只好更改课程。小朋友提议玩闯关游戏,我也觉得不错。决定后,我开始分配工作给小朋友。每位小朋友都很尽心尽力地协助老师拿东西及排列。而这次的闯关与上次的差不多,只是跑代替了用沙包顶头走路。发现一些小朋友的平衡感缺乏,走不久沙包就跌了。平衡感对孩子来说非常重要,若平衡感缺乏将造成幼儿好动不安。我想我们还需要再多练习平衡感,翻滚,跳跃等运动。如此才能增强孩子的感觉统合。孩子若感统失调日后将有可能影响到孩子的学习。

我长大后。。。。

时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:3/7/2009
教师记录及观察:
1.介绍生殖图:受精—>胚胎—>胎儿—>婴儿—>幼儿—>儿童—>成人

2.故事分享-我长大后
小熊西蒙虽然年纪小,却已经在思考自己的未来了。在玩耍的过程中,他高兴地找到了自己的梦想。

3.绘画-我长大后要做什么?
这个环节真精彩,小朋友画的图画都很有意义。有的小朋友想当医生,有些想当老师,有些想做爸爸,有些想买房子,有些想做厨师等等。当小朋友介绍自己的职业的时候,脸上都带着满足的笑容。这次小朋友都很用心地画,画出来的东西也很像。老师也很开心小朋友可以很确定的知道自己的理想,没有人说不知道或不会。
以下是小朋友的理想:
1.仁杰-消防员 11.嘉毅-驾罗里
2.尚嶸-捕鱼,与爸爸一起卖鱼 12.锡杰-买家
3.志郝-厨师 13.凯文-开店
4.佳扬,姞瑜,罡帆-医生 14.诗微-做鞋子
5.芷莹,子琛-老师 15.颖颖-买屋子给爸妈住
6.仁爵-飞机师
7.旻仪-工程师(建房子)
8.颜政-要赚钱,要做爸爸
9.莉苑-买车,买屋子
10.仕杰-卖ice-cream的人


4.歌曲-不要认为自己没有用

循环游戏

时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:28/6/2009

教师记录及观察:
1. 循环游戏:特点:-1.循环一定的路线,活动量平均
-2.培养身体的敏捷性,平衡性,持久性及精神方面的持久性
-3.对于游戏器具,运动器材,教具等,可以做最大限度的灵活应用,并依器具的不同组合方式,创造出不同的游戏,能培养幼儿的创造力。
老师设计的项目:设有跳,跑,钻,翻
以下是构思图:

认识一半

时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:2/7/2009
教师记录及观察:
1. 复习词汇
2.复习童谣
3.认识一半:小朋友在纸上折一半,然后在纸上画一半的东西。接着把该图画剪下来贴在白纸上。小朋友再发挥自己的想象力构思出一幅图画出来。


电视欣赏

时间:8:30-11:30(包含角落)
地点: 红豆班
日期:1/7/2009教师记录及观察:
1. 电视欣赏:福娃奥运漫游记
故事大纲:故事发生在2008年第29届奥运会开幕前夕,在邻近主会场“鸟巢”的居民楼里,居住着一户三口之家。孩子大友的爸爸妈妈在他8岁生日的第一天,送给他一套奥运吉祥物“福娃”作为礼物,这一天开始“福娃”和大友原来的“卡酷”玩具之间发生了很多有趣的故事。通过这些故事,展现了奥运体育项目的起源与发展,规则的制定与完善以及令人惊叹的奥运史上的经典故事。
小朋友全程都可以很好好地坐下来看戏,只是有点吵,因为每当一个项目出来的时候,小朋友就开始七嘴八舌地谈论起来